Label

Tampilkan postingan dengan label Rumah Belajar. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Rumah Belajar. Tampilkan semua postingan

Senin, 01 November 2021

Siswa Kelas 5 SDN Kedawong lebih dekat mengenal Portal Rumah Belajar

 Assalamu'alaikum Wr. Wb.

Semangat pagiiiiii sahabat ......

Mengenal Portal Rumah Belajar merupakan salah satu proses pembelajaran penting bagi mereka untuk mengenal perkembangan teknologi dan informasi di dunia pendidikan. Dengan begitu, mereka akan mengerti bahwa mencari ilmu tidak hanya dari buku pelajaran yang mereka miliki saja, tetapi bisa melalui berbagai media seperti TV, Radio, internet dll. Salah satu sumber belajar bagi siswa dan guru yang bisa kita dapatkan dari internet adalah Portal Rumah Belajar. Selain siswa dan guru di sekolah yang memanfaatkan Portal Rumah Belajar, orang tua siswa pun bisa memanfaatkannya untuk membantu putra putrinya belajar di rumah. 

Tahun pelajaran baru ini, siswa kelas 5 SDN Kedawong memang belum pernah mengenal Portal Rumah Belajar. Di pertengahan semester 1, saya baru mulai mengenalkan kepada mereka apa itu Portal Rumah Belajar, bagaimana cara memanfaatkannya, apa saja yang dapat kita gunakan saat belajar menggunakan Portal Rumah Belajar dan sebagainya. Perlahan - lahan mereka mulai mengenal dan menyukai fitur - fitur yang ada di Portal Rumah Belajar. 

Setelah mengenal apa itu Portal Rumah Belajar, yang awalnya mereka main game yang sudah diunduh di playstore di handphone mereka, sekarang lebih suka menggunakan fitur edugame untuk mengisi kegiatan luang mereka di rumah. Jika mereka sering mengakses edugame maka secara tidak langsung mereka juga belajar suatu materi pembelajaran yang terkandung di dalam permainan tersebut. Dengan begitu  waktu yang digunakan anak - anak untuk bermain bisa terisi juga dengan belajar.

Berikut ini foto keseruan anak - anak sedang mengakses fitur edugame di Portal Rumah Belajar dan fitur - fitur yang lainnya :





Siap Berbagi, Berkolaborasi dan Berinovasi


#PusdatinKemendikbudristek 
#PembaTIK2021 
#DutaRumahBelajar2021 
#RumahBelajar2021 
#BerbagiTIK


Kamis, 28 Oktober 2021

Fitur baru di Portal Rumah Belajar, apa itu?

 Assalamu'alaikum Wr. Wb.

Haiii,,,,, sahabat... ada yang baru loh di Portal Rumah Belajar.  Mau tau??? Yuuuk,, simak blog saya berikut ini!

Potal Rumah Belajar telah menambahkan fitur baru di dalamnya. Fitur ini sangat menarik dan bisa membuat siswa dan guru bisa melaksanakan proses pembelajaran dengan sangat menyenangkan. Fitur baru di Portal Rumah Belajar ini adalah Augmented Reality.

Sudahkan sahabat mendengar istilah teknologi bernama Augmented Reality?

Pernahkan sahabat menggunakan teknologi Augmented Reality?

Teknologi Aigmented Reality atau biasa disebut AR adalah teknologi yang memperoleh penggabungan secara real-time terhadap digital konten yang dibuat oleh komputer dengan dunia nyata. Augmented Reality memperbolehkan penguna melihat objek maya 2D atau 3D yang diproyeksikan terhadap dunia nyata. Jadi, pada untinya Agmented Reality atau AR adalah teknologi yang mampu menyisipkan informasi ke dalam dunia maya dan menampilkannya ke dunia nyata dengan bantuan seperti webcam komputer, kamera bahkan kacamata khusus.

Augmented Reality dapat ditampilkan di berbagai perangkat seperti handphone, kacamata khusus, kamera, layar, webcam dan sebaginya. Perangkat - perangkat tersebut akan berfungsi sebagai output device karena akan menampilkna sebuah informasi berupa bentuk video, gambar, animasi dan model 3D yang perlu digunakan. Sehingga, pengguna bisa melihat hasilnya dlaam cahaya buatan dan alami.

Di dalam Portal Rumah Belajar telah disediakan fitur berupa Augmented Reality. Fitur Augmented Reality ini merupakan fitur pendukung di Portal Rumah Belajar. Saat ini ada 5 konten yang ada di dalam fitur AR yaitu 

  1. Energi Alternatif
  2. Cita - citaku
  3. Anatomi Tubuh Manusia
  4. Virus (Si Kecil Ajaib)
  5. Bagian Tubuh Hewan Berdasar Jenisnya
Untuk mengakses fitur Augmented Reality di Portal Rumah Belajar, sahabat bisa klik link di bawah ini:

Berikut ini gambar - gambar konten yang ada di Augmented Reality Rumah Belajar 



Yuuuk,,, belajar asyik dengan Augmented Reality di Portal Rumah Belajar!!!

Belajar di mana saja, kapan saja, dengan siapa saja.


Siap Berbagi, Berkolaborasi dan Berinovasi


#PusdatinKemendikbudristek 
#PembaTIK2021 
#DutaRumahBelajar2021 
#RumahBelajar2021 
#BerbagiTIK

Jumat, 30 Oktober 2020

Fitur Pendukung Rumah Belajar

Assalamu'alaikum wr wb,,
Hallo sahabat belajar,,, selamat datang di blog Guru Bersinar ( Berbagi Inovasi Pembelajaran ).
Setelah sahabat menyimak blog saya sebelumnya yaitu tentang Fitur Utama Rumah Belajar, kali ini saya akan membagi informasi yang tidak kalah menarik yaitu Fitur Pendukung Rumah Belajar. Ada 7 fitur pendukung Rumah Belajar yang sangat bermanfaat dan menarik bagi siswa dan guru yang dimanfaatkan dalam proses pembelajaran. 
Berikut ini fitur - fitur pendukung Rumah Belajar :
1.  Peta Budaya. Peta Budaya memiliki beberapa menu yang harus diketahui oleh pengguna, yaitu:
    • Menu bagian kanan atas merupakan Halaman seperti Bantuan dan lain-lain.
    • Menu bagian Kiri (sidebar) merupakan Kategori Peta Budaya dan beberapa fasilitas lain seperti Forum, dan List Konten Peta Budaya terbaru (Dashboard)
    • Untuk melihat konten budaya di setiap daerah, silahkan klik salah satu daerah pada peta Indonesia yang tersedia maka akan keluar konten budaya di daerah tersebut.
Mengunduh Konten Peta Budaya (Khusus Anggota):
    • Silahkan Log in terlebih dahulu
    • Pilih konten yang bersangkutan
    • Setelah masuk ke halaman penjelasan singkat konten, silahkan lihat bagian bawah. Pada Tab Download Peta Budaya, Pilih dan Tekan Link File untuk mengunduh.
Memberi Komentar dan Referensi (Khusus Anggota):
    • Silahkan Log in terlebih dahulu
    • Pilih model yang bersangkutan
    • Setelah masuk ke halaman penjelasan singkat model, silahkan lihat bagian bawah. Pada Tab Komentar, masukan tulisan di bagian Tambahkan Komentar. Jangan lupa untuk menekan tombol Kirim Komentar.
    • Setelah muncul informasi Komentar terkirim, silahkan tunggu sampai Admin menerbitkan komentar Anda
    • Sedangkan untuk memberikan Link Referensi, silahkan pilih Tab Referensi yang terletak di sebelah kanan Tab Komentar.
    • Referensi juga memerlukan Moderasi Admin. 
2. Buku Sekolah Elektronik. Buku Sekolah Elektronik berisi buku - buku pelajaran mulai dari jenjang PAUD, SD, SMP, SMA, SMKA dan Kesetaraan yang bisa digunakan untuk proses pembelajaran. File BSE berbentuk file pdf yang dapat didownload secara gratis.

3.   Wahana Jelajah Angkasa. Fitur wahana jelajah angkasa dapat digunakan peserta didik dan pendidik melakuakn jelajah lluar angkasa secara virtual (maya) dengan penampakan 3 dimensi (3D). Keinginan belajar astronomi sering kali terbentur akses dan fasilitas. Namun, sekarang belajar astronomi bisa lebih mudah. Ada Wahana Jelajah Angkasa ( World Wide Telescope ) yang terwujud dari kerja sama Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan dengan Microsoft Indonesia. 

4.  Karya Bahasa dan Sastra. Untuk menambah kegiatan literasi peserta didik dan pendidik secara online kita bisa menggunakan salah satu fitur pendukung Rumah Belajar yaitu Karya Bahasa dan Sastra. 
Sumber Belajar Bahasa da Sastra memiliki menu yang harus diketahui oleh pengguna, yaitu :
  • menu bagian kanan atas merupakan Halaman seperti Bantuan dan lain-lain.
  • Menu bagian kiri (sidebar) merupakan Kategori Konten dan beberapa fasilitas lain seperti daftar   konten terbaru (Dashboard)
Memberi komentar dan mengunduh :
  • Silahkan login terlebih dahulu
  • Pilih konten yang bersangkutan
  • Setelah masuk ke halaman penjelasan singkat konten, silahkan lihat bagian bawah. Pada Tab Komentar, masukkan tulisan di bagian Tambahan Komentar. jangan lupa untuk menekan tombol Kirim Komentar.
  • Setelah muncul informasi Komentar terkirim, silahkan tunggu sampai Admin menerbitkan komentar Anda
5.  Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan. PKB merupakan fitur yang dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kompetensi guru, terutama kompetensi yang berkaitan dengan pengintegrasian TIK dalam pembelajaran. Fitur ini menyediakan informasi tentang pelatihan, seminar dan perlombaan yang berkaitan dengan pemanfaatan TIK dalam pembelajaran.
         Untuk dapat mengakses fitur PKB pada portal Rumah Belajar, kita harus mendaftar atau membuat akun pada laman Sistem Informasi Manajemen Pelatihan Berbasis TIK (SimpaTIK) yang langsung akan muncul ketikan kita meng-klik menu Fitur PKB oada Portal Rumah Belajar. Ketika mendaftar, kita akan diminta untuk mengisi informasi terkait data diri seperti nama, alamat, e-mail, data kepegawaian dan lain-lain. Setelah pendaftaran berhasil, maka kita akan dapat masuk dan mengakses laman SimpaTIK dengan menggunakan alamat e-mail dan password yang digunakan ketika mendaftar. Setelah berhasil masuk menggunakan akun yang kita miliki, kita dapat menemukan informasi terkait pelatihan, smeina, atau perlombaan yang akan dilaksanakan. Pada setiap menu pelatihan, seminar atau perlombaan yang disajikan akan dilengkapi dengan informasi terkait materi, waktu, tempat dan metode pelaksanaannya, bila kita berminat untuk mengikuti pelatihan, kita bisa langsung mendaftar pada menu pendaftaran yang telah disediakan. Selanjutnya, kita tinggal menunggu konfirmasi status pendaftaran, apakah kita diterima sebagai peserta atau tidak. Bila kita diterima sebagai peserta pelatihan, maka kita akan diberikan akses untuk masuk ke kelas pelatihan yang disediakan.
        Ada dua metode pelaksanaan pelatihan yang ditawarkan, pelatihan dalam jaringan (online) atau luar jaringan (offline) atau pelatihan tatap muka di tempat yang telah ditentukan. Untuk itu, sebelum mendaftarkan diri menjadi peserta pada sebuah pelatihan, ada baiknya kita membaca informasi rinci terkait metode pelaksanaan pelatihan karena biasanya untuk pelatihan tetap muka, penyelenggara tidak menanggung biaya transportasi dan akomodasi peserta. Bila pelatihan yang kita ikuti dilaksanakan dalam jaringan (online), biasanya kita akan diminta untuk mempelajari modul materi yang telah disediakan kemudian mengerjakan penigasan - penugasan yang diberikan. Pada beberapan pelatihan, biasanya akan ada ujian akhir yang juga dilaksanakan dalam jaringan. Bila kita telah memenuhi semua kriteria dan syarat yang ditentukan untuk dapat dinyatakan lulus dalam pelatihan yang kita ikuti, maka kita akan memperoleh sertifikat yang dikirim secara langsung atau bisa kita unduh pada menu "Sertifikat Saya pada akun SimpaTIK yang kita miliki.

6.  Edugame. Bermain sambil belajar dengan fitur Edugame Rumah Belajar, fitur ini menyediakan beragam game interaktif yang dapat dimanfaatkan oleh siswa baik secara mandiri maupun dengan bimbingan guru atau orang tua. Permaian yang disediakan telah dirancang untuk membantu siswa memahammi konsep dasar dari materi yang disajikan. 
7. Pena Rumah Belajar. Pena Rumah Belajar merupakan blog resmi dari Rumah Belajar. Para pendidik boleh mengisi Blog Pena Rumah Belajar sesuai isi cerita yang ingin disampaikan. Cerita yang ingin ditulis di blog Pena hendaknya berkaitan dengan Rumah Belajar.

merdeka belajarnya, rumah belajar portalnya, maju Indonesia


#PusdatinKemendikbud
#PembaTIK2020
#RumahBelajar2020
#DutaRumahBelajar2020
#BerbagiTIK


Kamis, 29 Oktober 2020

Fitur Utama Rumah Belajar

Assalamu'alaikum wr wb, hallo sahabat belajar.....selamat datang di blog Guru Bersinar (Berbagi Inovasi Pembelajaran). Di blog ini saya akan berbagi tentang fitur - fitur utama di Rumah Belajar. Fitur - fitur ini sangat bermanfaat bagi siswa maupun guru dalam proses pembelajaran. Yuukkk, simak selengkapnya!

Fitur Utama di Rumah Belajar ada 4 macam, yaitu :

  1. Sumber Belajar. Sumber belajar merupakan fitur yang menyajikan materi ajar bagi siswa dan guru berdasarkan kurikulum. Materi ajar disajikan secara terstruktur dengan tampilan yang menarik dalam bentuk gambar, video, animasi, simulasi, evaluasi, dan permainan. Di dalam Sumber Belajar siswa maupun guru dapat mengunduh konten - konten pembelajaran baik berupa web, video maupun audio secara gratis. Untuk mempermudah mencari materi ajar di Sumber Belajar, kita bisa memilih jenjang dan kelas sesuai yang kita inginkan.
  2. Kelas Maya.  Kelas Maya merupakan  Learning Management System (LMS) yang dikembangkan khusus untuk memfasilitasi proses pembelajaran virtual atau tanpa tatap muka antara guru dan siswa. Dengan fitur ini, guru dapat memberikan bahan ajar yang dapat diakses dan dibagikan oleh siswa dalam bentuk digital kapan saja dan di mana saja. Akun di Kelas Maya ada 3 macam yaitu akun penyelenggara, akun guru dan akun siswa. Langkah pertama yang harus dilakukan jika ingin menggunakan Kelas Maya adalah daftar akun sebagai penyelenggara. Akun penyelenggara adalah pihak sekolah, jadi data yang dimasukkan dalam formulir pendaftaran sebagai penyelenggara adalah data sekolah. Setelah akun penyelenggara sudah diapprove oleh Pusdatin maka langkah kedua adalah daftar sebagai guru. Setelah guru mempunyai akun di Kelas Maya dan membuat kelas, maka langkah selanjutnya adalah daftar akun siswa. Pendaftaran akun siswa dapat dilakukan oleh siswa itu sendiri ataupun oleh guru. Proses pendaftaran akun di Kelas Maya selengkapnya dapat dilihat pada link Pendaftaran Kelas Maya. Di dalam Kelas Maya banyak sekali kegiatan pembelajaran yang bisa dilakukan, siswa bisa mengerjakan tugas, kuis bahkan soal ujian. Selain itu siswa dan guru juga bisa saling berdiskusi di forum diskusi yang ada di dalam Kelas Maya. Guru dapat memasukkan materi ajar berupa file pdf maupun video dan memantau hasil pekerjaan siswa di kolom penilaian.
  3. Bank Soal. Bank Soal merupakan fitur kumpulan soal dan materi evaluasi siswa yang dikelompokkan berdasarkan topik ajar. Tersedia juga berbagai akses soal latihan, ulangan, dan ujian. Siswa dapat berlatih mengerjakan soal latihan, ulangan bahkan ujian di fitur Bank Soal ini. Setelah siswa mengerjakan soal di dalam fitur Bank Soal, siswa bisa melihat hasil atau nilai yang diperoleh dan akan dicantumkan penjelasan dari soal - soal yang telah dikerjakan tadi.
  4. Laboratorium Maya. Laboratorikum Maya merupakan fitur simulasi praktikum laboratorium yang ada disajikan secara interaktif dan menarik, dikemas bersama lembar kerja siswa dan teori praktikum. Bagi sekolah di jenjang SMP dan SMA yang belum memiliki ruang laboratorium, fitur Laboratorium Maya ini sangat membantu untuk mendukung proses pembelajaran praktikum. Di Laboratorium Maya ini siswa dan guru dapat melakukan simulasi praktikum dengan mudah. Siswa dan guru bisa memilih materi sesuai yang akan dipraktekkan di Laboratorium Maya. 
merdeka belajarnya, rumah belajar portalnya, maju Indonesia


#PusdatinKemendikbud
#PembaTIK2020
#RumahBelajar2020
#DutaRumahBelajar2020
#BerbagiTIK

Sabtu, 26 September 2020

Belajar Virtual Dengan Kelas Maya


 Pemanfaatan Kelas Maya untuk Pembelajaran Jarak Jauh

Definisi Kelas Maya

Kelas maya adalah sekumpulan siswa yang menghadapi pelajaran tertentu secara tidak langsung ( tidak tatap muka ) melainkan secara elektronik. Dalam kelas maya, siswa dan pengajar tidak melakukan proses belajar mengajar secara langsung, melainkan terhubung secara virtual melalui jaringan internet. Perbedaan mendasar antara kelas maya dengan kelas biasa adalah kemampuan kelas maya untuk dijangkau kapan pun dan dari mana pun. Melalui kelas maya, seorang murid dapat berinteraksi tidak hanya dengan pengajar, namun juga dengan murid lain. Selain itu, orang tua juga dapat mengawasi pembelajaran yang dilakukan oleh seorang murid.

Komponen Pendukung Kelas Maya


1. Konten Pembelajaran

    Konten pembelajaran yang disiapkan oleh seorang guru harus disesuaikan dengan kebutuhan siswa di     kelasnya.

2. Perangkat keras (hardware)

    Perangkat keras merupakan alat yang dapat digunakan oleh siswa untuk terhubung dengan pengajar.     Perangkat yang masuk sebagai perangkat keras dalam pembelajaran kelas maya contohnya komputer,     laptop, tablet ataupun smartphone.

3. Perangkat Lunak (software)

    Perangkat lunak yang familiar digunakan dalam kelas maya contohnya adalah Learning Management     System ( LMS )

4. Strategi Komunikasi/Interaksi

    Strategi komunikasi atau interaksi dalam kelas maya merupakan pilihan siswa dan pengajar dalam         pemanfaatan e-learning di dalam kelas. Strategi ini menyangkut dari bagaimana siswa mengikuti            pembelajaran, mengerjakan tugas, hingga bagaimana cara siswa mengikuti ujian dalam kelas maya.

5. Jaringan Internet

    Jaringan internet merupakan satu hal yang wajib ada dalam pengadaan kelas maya. Hal ini                     disebabkan karena segala sesuatu yang dilakukan oleh siswa dan pengajar dilakukan mealui jaringan     internet. Jaringan internet yang dipakai dalam kelas maya haruslah jaringan internet dengan                    kecepatan tinggi. Hal ini berguna untuk menghindari kesalahpahaman yang mungkin terjadi jika            internet berjalan lambat.

Manfaat Kelas Maya

1. Konektivitas

    Melalui internet, siswa kelas maya bisa mencari informasi apa saja. Begitupun ketika ingin terhubung dengan siswa lain, jaringan internet dapat memudahkan siswa kelas maya untuk melakukan            komunikasi tersebut.

2. Fleksibilitas

    Pembelajaran dengan kelas maya dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja. Dengan cara belajara ini, seorang siswa kelas maya yang memiliki kesibukan dapat menetapkan jadwal sesuai dengan wajtu yang ia miliki. Fleksibilitas waktu inilah yang membuat kelas maya kini semakin diminati di kalangan masyarakat. 

3. Interaksi

    Dengan menggunakan jaringan internet, seorang siswa kelas maya dapat mengerjakan tugas, menjawab pertanyaan, hingga mengerjakan ujian dengan mudah. Interkasi semacam ini tentunya memudahkan mengingat sistem online dalam kelas  maya dapat dilakukan dengan cepat dan lebih menghemat waktu.

4. Kolaborasi

    Dalam kelas maya, pemakaian perangkat diskusi dapat mendukung pembelajara kolaborasi di luar ruang kelas. Dengan memakai jaringan internet, kolaborasi yang dilakuakn melalui grup belajar dapat dengan mudah dilakukan di kelas maya.

5. Kesempatan Pengembangan

    Teknologi akan terus berkembang dari waktu ke waktu. Hal inilah yang membuat kelas maya menjadi menarik, yakni karena kelas maya akan dapat terus berkembang sesuai dengan perkembangan perangkat yang mendukungnya.

Berikut ini adalah cara pendaftaran akun di kelas maya 

Klik Kelas Maya 

1. Daftar sebagai penyelenggara

    Akun penyelenggara adalah pihak sekolah. Formulir pendaftaran diisikan dengan  data sekolah yang sebenarnya. Selanjutnya ikuti langkah - langkah di bawah ini :



2. Daftar Akun Guru

    Jika akun penyelenggara sudah diaprove oleh kemdikbud maka sekolah dapat mendaftarkan guru - guru yang ada di sekolahnya. Berikut ini langkah - langkah pendaftrannya :






3. Daftar Akun Siswa

    Sebelum mendaftarkan akun siswa di kelas maya, siswa harus mempunyai email terlebih dahulu. Berikut ini langkah - langkah pendaftarannya :








Demikian penjelasan tentang kelas maya yang ada di Rumah Belajar. Semoga bermanfaat bagi kita semua.


#PembatikLevel4Jatim
#Pembatik2020
#RumahBelajar
#PusdatinKemdikbud
#GuruBelajar
#GuruBerbagi
#GuruPenggerak


Rabu, 23 September 2020

Arti Rumah Belajar

Apa itu Rumah Belajar?

Rumah belajar merupakan portal pembelajaran yang menyediakan bahan pelajaran serta fasilitas komunikasi yang mendukung interaksi antar komunitas.

Apa saja fitur - fitur dari Rumah Belajar ??????

Fitur Rumah Belajar ada 2 macam, yaitu :
1. Fitur Utama, terdiri dari : Sumbber Belajar, Kelas Maya, Lanoratorium Maya, dan Bank Soal
2. Fitur Pemdukung, terdiri dari : Peta Budaya, BSE, Wahana Jelajah, Karya Bahasa dan Sastra, PKB dan Edugame

  

Untuk lebih jelasnya silahkan follow, like, komen & share web Rumah Belajar di bawah ini yaaa
IG : https://www.instagram.com/belajar.kemdikbud/
FB : https://www.facebook.com/PortalRumahBelajar
Youtube : Rumah Belajar Kemdikbud


Rumah Belajar- Belajar Dimana Saja-Kapan Saja-Dengan Siapa Saja
Merdeka Belajarnya,
Rumah Belajar Portalnya,
Maju Indonesia

#Pembatiklevel4Jatim
#Rumahbelajar
#Pusdatinkemdikbud
#GuruBerbagi
#GuruPenggerak
#Pembatik2020

Senin, 14 September 2020

Rumah Belajar Berbagi

 Rumah Belajar Berbagi untuk Negeri


“Saya ingin mengucapkan betapa bangganya saya mengetahui program pelatihan guru Pembelajaran Berbasis TIK atau PembaTIK pada tahun ini diikuti oleh lebih dari 60 ribu guru atau 1000% peningkatan dari pertama kali kegiatan ini dilangsungkan 2 tahun lalu.


Angka ini merupakan pencapaian yang luar biasa, terlebih hal ini juga menjadi penanda semakin banyak guru yang ingin meningkatkan kemampuannya untuk mengimplementasikan teknologi ke dalam proses belajar mengajar”


Itulah salah satu pesan dari Mendikbud, Nadiem Makarim pada pembukaan kegiatan pelatihan guru Pembelajaran Berbasis TIK (PembaTIK) yang telah mencapai level akhir (Level 4: Berbagi TIK) dengan tema Berbagi Inovasi Pembelajaran TIK Mewujudkan Merdeka Belajar yang diselenggarakan oleh Pusdatin khususnya Rumah Belajar Kemendikbud.


Semoga menjadi motivasi kita semua untuk menjaga semangat gotong royong mewujudkan Merdeka Belajar dengan inisiatif dan inovasi pembelajaran.


#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #PembaTIK2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko